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こんにちは、Noraです(^^)/
今日は、さいとうなおき先生の「1ヶ月集中 画力UPプログラム (ハードモード)」
という、絵の上達方法に挑戦してみた結果のレポートをしたいと思います!
さいとうなおき先生の、以前のYouTubeチャンネルがBANされてしまったため、
現在「1ヶ月集中 画力UPプログラム (ハードモード)」の動画は視聴できません。
ご了承下さい。m(__)m
率直な感想としては、「この上達方法に挑戦してよかった!」と思いました。
実際に挑戦してみると、確かにハードモードというだけあって、つらいと感じることもありましたが、
結果的には、「やってよかった、もっと上手くなりたい!」と、絵に対する気持ちがプラスの方向に働いたのです!
絵の上達に悩んでいる方、もっと上手くなりたいと思っている方には、ぜひ一度挑戦してみてほしい方法です。
結構長いので、レポートは前編 (1週目と2週目)と後編 (3週目と4週目)に分けてご紹介します。
今回の記事では1週目の「問題の洗い出し」、2週目の「画力アップ」についてご紹介していきます。
「1ヶ月だけなら…」という気持ちで挑戦!
私は以前、さいとう先生の「3ヶ月で上手くなる!イラスト最速上達法」という上達方法に、挑戦したことがありました。
先生の動画の中でも、157万回以上も再生されている超人気の動画です。
ですが、この動画の中で先生自身が「この方法は劇薬です!」とおっしゃているとおり、
実際にやってみると「つらい・きつい・苦しい・もうやだ…」の連続で、結局3巡目あたりで挫折してしまいました。
まだ私には、この劇薬に耐えられるだけの力がなかったようです…。
しかし、その3ヶ月上達法の中でも、特に大事なエッセンスを詰め込んだのが、「1ヶ月集中 画力UPプログラム (ハードモード)」
「3ヶ月上達法は挫折したけど、1ヶ月ならできるかもしれない!」と思い、挑戦してみることにしました。
1ヶ月上達法の大まかな手順
1ヶ月上達法は、以下の手順で実践していきます。
1週目:問題の洗い出し
全力で作品制作&気になる点を文字で書きだす。2週目:画力アップ週間
3日間上達法&模写&クロッキー3週目:アイディア力強化週間
1日上達法&1時間上達法4週目:成果確認
(さいとうなおき先生 YouTube動画
2作品同時制作
「1ヶ月集中 画力UPプログラム (ハードモード)」より)
1週目 「推しを可愛く描けるようになるぞ!」という気持ちからスタート
では、実際に私がどんな感じに練習していったのか、週ごとに紹介していきます。
問題の洗い出し
1ヶ月上達法の第1週目にやることは、「問題の洗い出し」です。
具体的には、「全力で作品制作」をして「気になる点を文字で書きだす」ということを行います。
なぜ練習ではなく、いきなり作品を作るのか。
それは、「今の自分に、何の能力が足りていないのか」を、自分自身で把握するためです。
例えば、
「顔は上手く描けるけど、全身が描けない」
「色は綺麗に塗れるけど、線がガタガタになってしまう」
など、人によって足りない能力は、それぞれですよね。
全力で作品を作ることによって、今の自分には何が足りていないのかを、知ることができるのです。
これを知らずに漠然と、「人体デッサンをしよう」とか「ひたすら模写をしよう」としても、それはただの現実逃避になってしまいます。
全力で描いた推しキャラ
1ヶ月上達法を実践するにあたり、私が全力で描いた 作品がこちら。
ヒカリ「あれ?ニャロモンどこ行ったの?😟」#デジモン #デジモンアドベンチャー #八神ヒカリ#絵描きさんと繋がりたい #絵描きさんと仲良くなりたい pic.twitter.com/ChCiFsh4UZ
— Nora (@Nora_Bloom5) August 5, 2021
大好きなアニメ・デジモンアドベンチャーの推しキャラ「ヒカリちゃん (と幼年期デジモン達)」の2次創作。
Twitterにアップしたところ、70以上ものいいねをいただきました!
ありがとうございます!m(__)m
練習をする前は、これはこれで可愛いし、自分でも結構お気に入りな方でしたが、練習後に見てみると…
うん…なんか、いろんな意味で微笑ましいですね(苦笑)。
頭が大きいし、体がゴツい…(´;ω;`)
気になるところ、克服したい点、苦手な部分…なんでも文字にしてみよう!
作品ができたら、じっくり眺めて自分が苦手だな~と感じている部分、克服したい、上手くなりたいと思っている部分など、
なんでもいいので、具体的にノートに書き出します。
内容が被っても気にせず、どんどん書き出してOK!
もし目標としたり憧れの絵描きさんがいる場合は、その人の作品と自分の作品を並べて比較しながら、
「自分には、何が足りていないのか」を探すのも、ひとつの手です。(ただし、精神的ダメージがかなりきます…)
問題点をだいたい書き出し終わったら、
その中から、特に克服したい!上達させたい!と思っている点を2~3つ絞ります。
1ヶ月上達法を実践するにあたり、「これだけは絶対に解決・克服するぞ!」という目標を立てるのです。
「推しを可愛く描くため」に立てた2つの目標
私の場合は、
「推しをもっと可愛く描けるようになりたい!」というのが大きな目標だったので、
- 「公式のデザインに近づけた絵柄を研究する」
- 「絵柄に合った、顔と体のちょうど良いバランスを見つける」
という2つの目標を立てました。
前々から「顔と体のバランスがミスマッチしている」
つまり、「顔は漫画チックで可愛い系なのに、体はリアルテイストに近くて、なんだかゴツい」
という問題を解決したくて、今回克服するテーマのひとつにしました。
注意点! 問題点は、「自分自身で」見つけよう!
ここで注意する点は、「問題点は、なるべく自分自身で発見する」ということ。
問題点を自分で発見してはっきりと認識し、「これを解決するんだ!」という強い目的意識がないと、 上達したという結果には繋がりません。
目的意識を持つことで、画力アップに繋げることができるのです。
1週目は、これで終了です。
早く絵の練習がしたい!という気持ちで溢れていたこともあり、私はこのまますぐに2週目に突入しました。
2週目 慣れないポーズに苦戦…でも!「立体の大切さ」に気づけた
2週目は、「画力アップ」の週間です。
ここから本格的な練習に入っていきます。
【1~3日目】 「3日間上達法」で、立体感の意識がついた!
まずは、こちらの「3日間上達方法」を実践します。
具体的には、
(さいとうなおき先生 YouTube動画
- 1日目:
キャラクターの全身図を描いてみる- 2日目:
ポーズ集・フィギュアを使って、人体の動きを捉える- 3日目:
1日目に描いたキャラクターの全身図を、もう一度描いてみる
【超有料級】 イラストが3日で上達する方法 より)
という流れで行っていきます。
1日目 ゴツい、推しの子
さっそく、1日目にヒカリちゃんの全身図を描いてみました。
うーん…やっぱりなんかゴツい印象がありますね…(-_-;)
ポーズも固い。
2日目 いちばんキツいけど、いちばん大事な過程
2日目は、ポーズ集とフィギュアを使って練習します。
アクションポーズ集やフィギュアを用意できれば最適ですが、
ネットでアクションポーズを検索したり、フリーのポーズサイトを参考にして描いてもいいと思います。
ちなみにこの当時の私は、アクションポーズ集もフィギュアも持っていなかったので、
Googleで検索&「髪と形」という、フリーの3Dポーズサイトを参考にして実践しました。
「人物の立体感」を、意識し始めるきっかけになった
Googleで「アクションポーズ かっこいい」と検索して、見つけた画像を見て描いてみました。
連続したポーズを描くのは大変でしたが、人体の動きはこんな感じになるのか~!と新たな発見ができました。
「髪と形」は、アオリ・フカンなどの様々な角度から見た人体を描けるので、とても参考になります。
自分で見て、「描きたい!」と思ったポーズや、あえて苦手だと感じるポーズを、合わせてだいたい10体くらい選んで描いてみたんですが、
「人物にしても物にしても、平面じゃないんだ。ちゃんと、立体として存在しているんだ」
と、意識し始めるきっかけになったのです。
アクションポーズやクロッキーに大活躍! 「髪と形」
さいとう先生 おすすめのポーズ集&フィギュア。
ぶっちゃけ、頭も体も使って疲れました…。
正直なことを言うと、この2日目が一番きつかったです…。
アクションポーズなんて、あまり描いたことがなかったし、
人体の立体感を意識しながら描くのは、わりと頭も使いながら描くので、いつもよりどっと疲れました。
本当にしんどかったです…。
ですが同時に、「積み重ねれば、もっと上手く描けるかもしれない…!」という気持ちが湧きおこり、
キャラクターが生きている人間だと思って描くというか、
本当にそこにいるかのように描くには、立体感は、とても大事なことなんだと気がつくことができました。
3日目 もう一度 推しの子を描いてみると…
3日目に再度、ヒカリちゃんの全身図を描いてみました。
1日目に描いた時よりも、立体を意識して描いてみようと、なるべく「生きた人間」であるかのように、心がけて描きました。
格段に画力アップしたというよりは「立体感を意識できるようになった」という感じでしたが、それだけでも大きな収穫だったと思います。
4日目 公式デザインの模写をして、課題解決のヒントを得た
4日目は、「模写」の実践です。
自分が憧れていたり、大好きな絵描きさんの絵を模写するのですが、
3日間結構しんどい思いをしての練習だったので、この日はちょっぴりご褒美に思えました(笑)。
著作権の関係上、模写をお見せすることはできません。
ご了承ください m(__)m
私の場合は、下記の本を参考に、公式デザインのヒカリちゃんをひたすら模写しました。
ここでも、ただ模写をするのではなく、「自分の問題点を、しっかり頭に留めながら模写」していきます。
自分のクセをなるべく抑えて、意識して模写したことで、「顔と体のミスマッチ」という課題のヒントを得ることができました。
5日目 さいとう先生をモデルに、クロッキーを実践!
5日目は、これまでの練習を踏まえて、「クロッキー」の実践です。
4日間の練習の成果を確認することも兼ねて、 1ポーズ10分~20分ほど時間をかけてクロッキーしていきます。
家族や友人など、身近な人をモデルにしてクロッキーするのももちろんいいですが、私はさいとう先生の動画を参考にして行いました。
先生の動画内のポーズで描きたいポーズを4つほど選び、最初の3ポーズは10分で描いて、最後のポーズを20分かけて描きました。
「いつもより手が動く…!」という快感を知ってしまいました…。
いつも絵を描く前に手慣らしとしてやっている、1ポーズ5分ほどのクロッキーと違い、
少し長めの時間を使って行いましたが、意外と、あっという間に時間が過ぎてしまいましたね。
そして手がいつもより動くという不思議な感覚がありました…!
もちろん、思うように線を引けないということもあったのですが、なぜか手が勝手に動く感じが、確かにしたのです。
これにはちょっと驚いたと同時に、快感でした!
この感覚を忘れたくない、もっと味わいたいという気持ちになり、さらに絵を上達させたいと、モチベーションもアップしたのです。
1週目・2週目のまとめ
以上が、1ヶ月上達法の1週目と2週目のレポートでした。
2週間経過した時点で、画力自体はそれほど上がった気はしませんでしたが、
描くときの意識が変わったり、モチベーションがアップしたというだけでも、
この練習法に挑戦してよかったかも…!と、本気で思いました。
おかげで3週目、4週目も絶対に乗り越えるぞ! \(≧▽≦)/ という気持ちになれたのです!
後半では、3週目の「アイディア昇華への準備」と4週目の「作品制作」についてレポートしています。
こちらもぜひご覧ください!
それでは、最後まで読んで下さり、ありがとうございました。